Wiara, krew i walka w imię Imperatora (albo Khorna)
Już 5 kwietnia ukazał się nowy dodatek Kill Team: Blood and Zeal, który wprowadza dwie zupełnie nowe frakcje, nowy pakiet misji i dodatkową zawartość do gry. Jest to pełnoprawne rozszerzenie dla wszystkich, którzy chcą dodać do swojej gry nowe drużyny i zasady.
Znajdujemy się w przemysłowym sercu planety Cascabael, w gnieździe metalu i dymu zwanym Hive Fissilicus. To właśnie tutaj gromadzą się najpobożniejsi mieszkańcy Imperium, aby świętować Dzień Wystrzału – święty rytuał, który co roku upamiętnia odpalenie Wielkiego Działa. Ich zgromadzenie przyciąga jednak uwagę najmniej pożądanych gości: krwawych wojowników Khorna. Bitwa może się rozpocząć.
Co zawiera pudełko Kill Team: Blood and Zeal?
Ten dodatek został zaprojektowany jako samodzielny zestaw dla dwóch graczy, ale można go z łatwością wykorzystać w ramach większych grup lub kampanii. Wewnątrz pudełka znajdziesz:
- Dwa nowe kill teamy: The Sanctifiers i Goremongers – każdy z wyrazistym stylem wizualnym i mechanikami gry.
- Pakiet misji Blood and Zeal, który wprowadza zupełnie nowy sposób rozgrywki.
- Akcesoria do gry, w tym żetony, karty referencyjne i pomoce.
- Tematyczne otoczenie Hive Fissilicus, które buduje atmosferę starcia dwóch fanatycznych sił.
The Sanctifiers – gdy ogień wiary nie wystarcza, przychodzi miotacz ognia
The Sanctifiers to dosłownie chodząca krucjata – grupa fanatycznych kaznodziejów, która wyrusza do walki ze znakiem Inkwizycji na czole i ogniem w sercu. Ich wiara w Imperatora jest tak głęboka, że zamiast na broni, polegają na sile słów, płomieni i fanatyzmu.
Na czele drużyny stoi Confessor, duchowy przywódca, któremu towarzyszy latający Cherub – mały serwitor z księgami i ikonami wiary. Razem prowadzą grupę do dziesięciu operatorów, których można wystawić jako:
- Conflagrator – operator miotacza ognia, dosłownie palący grzeszników
- Death Cult Assassin – mistrz cichego zabijania, który niesie śmierć w imię wiary
- Miraculist – jednostka wsparcia zdolna do dokonywania małych „cudów” podczas gry
- Drill Abbot, Prosecutor, Salvationist i inni...
Sanctifiers opierają się na mechanice frakcyjnej Burning Revelation, która wykorzystuje żetony Sermon – aktywujesz je podczas rundy i zyskujesz bonusy w zależności od rodzaju kazania. Wymaga to pewnego stopnia planowania i przewidywania, ale nagrodą jest kontrola nad polem bitwy i zaskakująca siła. Stylistycznie jest to drużyna o niższej wytrzymałości, ale dużej wszechstronności.
Goremongers – gdy wiara zamienia się w krwawy rytuał
Podczas gdy Sanctifiers głoszą wiarę, Goremongers rozrywają ją na strzępy. Ci wyznawcy Khorna inspirowali się Bloodletters, demonicznymi wojownikami chaosu, a ich jedynym celem jest przelewanie krwi. Nie oczekuj taktyki ani delikatnego traktowania – ci mordercy przechodzą od razu do rzeczy.
Drużynę prowadzi Blood Herald, charyzmatyczny fanatyk, który zagrzewa swoich towarzyszy do krwawej chwały. Wśród operatorów znajdziemy specjalistów takich jak:
- Inciter – choć u Khorna to rzadkość, jest to rewolwerowiec
- Bloodtaker – skupiony na zdobywaniu punktów za eliminację celów
- Stalker – cichy, szybki i zabójczy
- Impaler, Skullclaimer i inni...
Ich mechanika frakcyjna Blood Offerings wprowadza żetony Blood, które zdobywasz za eliminowanie wrogów. Żetony te można następnie wykorzystać do wzmocnienia ataków lub zdolności, co tworzy nieustanną presję na przeciwniku – im więcej krwi, tym silniejsza drużyna. Styl gry jest szybki, bezkompromisowy i ekstremalnie agresywny.
Pakiet misji: Blood and Zeal – rytuały zamiast celów drugorzędnych
Częścią pudełka jest także nowy pakiet misji, który znacząco zmienia klasyczną strukturę gier Kill Team. Zamiast standardowych sposobów na punktowanie, na scenę wchodzą dwie talie kart. Gracze będą mogli w określonych fazach gry dobierać karty z jednej lub drugiej talii i wykorzystywać ich efekty.
Karty Zeal (Zapał) dadzą Ci możliwość obrony, zmniejszenia otrzymywanych obrażeń lub oszukania śmierci. Karty Blood (Krew) natomiast pomogą Ci w agresji. Zwiększą mobilność, zadawane obrażenia, a nawet dadzą możliwość walki więcej niż raz na rundę. Dodatkowo gracze na koniec gry otrzymają punkty bonusowe, jeśli dobierali karty z obu talii.
Ten pakiet misji jest idealnym wyborem dla graczy, którzy szukają nie tylko taktyki, ale także atmosfery połączonej z fabułą i tożsamością frakcji.
Co jeszcze ukazuje się razem z Blood and Zeal?
Jeśli nowe frakcje Cię zainteresowały, miej się na baczności – wraz z dodatkiem ukazują się także inne nowe kill teamy, które zdecydowanie zasługują na uwagę:
Mali, głodni i zabójczo precyzyjni – Ratlingowie są znanymi strzelcami wyborowymi z wielkim apetytem. Pudełko zawiera 10 figurek, które można złożyć jako zwykłych żołnierzy lub specjalistów, takich jak Big Shot, Hardbit czy Slashmaster. Nie brakuje również Battlemutta – wiernego psiego towarzysza. W zestawie znajdują się także żetony i opcjonalne karty danych z zasadami.
Dla fanów Orków przygotowano Wrecka Krew – wybuchowe połączenie Tankbustas i Breaka Boyz. Sześć figurek można złożyć jako specjalistów, takich jak Boss Nob, Demolisha czy Rokketeer, a uzupełnia je para Bomb Squigs dla maksymalnej destrukcji. W zestawie znajdują się również karty referencyjne i ogromny arkusz z mnóstwem kalkomanii.
Zakończenie
Kill Team: Blood and Zeal to dodatek, który przynosi nie tylko nowe modele, ale także głębsze wrażenia z gry. Dwie wyraźnie różniące się drużyny, nowy pakiet misji i silne osadzenie tematyczne czynią go idealnym punktem wejścia w nowy sezon Kill Team. Niezależnie od tego, czy należysz do kaznodziejów wiary, czy fanatyków chaosu, bitwa o Hive Fissilicus nie pozostawi Cię obojętnym.
Przygotuj się – 5 kwietnia otworzyła się brama nowej ery. Którą stronę wybierzesz?